Oct 3, 2025
886
Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity
LATAM
Remote
Fulltime
Senior
Equipo Contractor de Desarrollo Mobile, VR & AR con Unity
Sobre el Proyecto
Estamos conformando un equipo contractor de 4 profesionales para crear videojuegos y experiencias interactivas en mobile (iOS/Android), realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) utilizando Unity como motor principal.
El objetivo es desarrollar un producto innovador, optimizado para múltiples plataformas, con foco en jugabilidad, inmersión y escalabilidad, integrando mecánicas modernas, analíticas y sistemas de monetización.
El equipo estará compuesto por:
1 Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)
2 Mid-Level Unity Developers (Contractors)
1 Game Designer (Contractor)
1. Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)
Responsabilidades
Liderar la arquitectura y roadmap técnico del proyecto.
Implementar y optimizar mecánicas para mobile, VR y AR.
Supervisar la integración con SDKs de realidad aumentada y virtual: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, XR Interaction Toolkit.
Gestionar la optimización de rendimiento en móviles, gafas VR y dispositivos AR.
Coordinar integraciones con servicios externos: Firebase, PlayFab, GameAnalytics, Unity Ads, AppLovin, Photon.
Asegurar estándares de calidad de código, pipelines de CI/CD y revisiones de PR.
Mentoría y soporte a los developers mid-level.
Requisitos
+5 años de experiencia en Unity con proyectos mobile, VR o AR.
Experiencia en XR Interaction Toolkit, OpenXR, Vuforia.
Conocimientos sólidos en optimización gráfica y de memoria para dispositivos de bajo consumo.
Experiencia en publicación de aplicaciones en App Store, Google Play y Oculus Store.
Familiaridad con arquitecturas limpias (ECS, SOLID, MVC, MVVM).
Plus: experiencia en shaders avanzados, multiplayer en tiempo real y entornos inmersivos interactivos.
2. Mid-Level Unity Developer (Contractor) x2
Responsabilidades
Desarrollar features de gameplay en Unity para mobile y VR/AR.
Integrar assets, animaciones, físicas y VFX.
Implementar interfaces inmersivas con Unity UI Toolkit y XR UI.
Colaborar en la creación de prototipos rápidos para validar experiencias inmersivas.
Ejecutar pruebas de performance con Unity Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler.
Adaptar contenido y mecánicas a distintos dispositivos: móviles, Meta Quest, HoloLens, etc.
Requisitos
2-4 años de experiencia en Unity (C#) con foco en mobile o XR.
Experiencia con Addressables, Asset Bundles, URP/HDRP.
Conocimientos en optimización para VR/AR (draw calls, LODs, light baking).
Trabajo colaborativo con control de versiones (Git/GitFlow).
Plus: experiencia con Cinemachine, DOTween, Oculus Integration, AR Foundation.
3. Game Designer (Contractor)
Responsabilidades
Diseñar mecánicas adaptadas a experiencias inmersivas (VR/AR) y mobile casual/core.
Documentar el Game Design Document (GDD) incluyendo progresión, economía y loops de retención.
Colaborar con los developers en la implementación de UX inmersiva, interacción por gestos y spatial design.
Definir estrategias de monetización: ads, in-app purchases, battle passes, modelos F2P.
Prototipar ideas con herramientas como Unity Prototyping, Figma, Miro, Ink.
Analizar métricas con Firebase, Unity Analytics, GameAnalytics para mejorar engagement.
Requisitos
Experiencia en diseño de videojuegos mobile, VR o AR.
Conocimientos en narrativa interactiva, game loops y economía virtual.
Capacidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en 360°.
Plus: experiencia en diseño de interacciones naturales (eye tracking, hand tracking, haptics).
Modalidad Contractor
Contrato por proyecto (milestones y entregables).
100% remoto con reuniones de seguimiento semanales.
Metodología ágil (Scrum/Kanban) con sprints de 2 semanas.
Cronograma con entregables claros: MVP, Beta, Release.
Herramientas y Técnicas Clave
Motor: Unity (LTS) + XR Interaction Toolkit.
Lenguaje: C#.
XR SDKs: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, OpenXR, Vuforia.
Gráficos y Render: URP, HDRP, Shader Graph.
Optimización: Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Profiler.
CI/CD: GitHub Actions, Jenkins, Azure DevOps.
Monetización & Analytics: Firebase, PlayFab, Unity Ads, GameAnalytics, AppLovin.
Prototipado y Gestión: Miro, Figma, Trello/Jira, Notion.
Lo que Ofrecemos
Oportunidad de crear un producto desde cero y participar en todas las fases del desarrollo.
Entorno dinámico con enfoque en innovación y calidad.
Posibilidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.
Participación en decisiones clave del proyecto.
Perks & Benefits
Contractor agreement with payment in USD
100% remote work
Argentinas public holidays
English classes
Referral program
Access to learning platforms
Explore this and other opportunities at:
www.darwoft.com/careers