Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity

Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity

Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity

Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity


Oct 3, 2025

886

Equipo de Desarrollo de Videojuegos Móviles en Unity

LATAM

Remote

Fulltime

Senior

Equipo Contractor de Desarrollo Mobile, VR & AR con Unity

Sobre el Proyecto

Estamos conformando un equipo contractor de 4 profesionales para crear videojuegos y experiencias interactivas en mobile (iOS/Android), realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) utilizando Unity como motor principal.

El objetivo es desarrollar un producto innovador, optimizado para múltiples plataformas, con foco en jugabilidad, inmersión y escalabilidad, integrando mecánicas modernas, analíticas y sistemas de monetización.

El equipo estará compuesto por:

  • 1 Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)

  • 2 Mid-Level Unity Developers (Contractors)

  • 1 Game Designer (Contractor)

1. Senior Unity Developer (Tech Lead Contractor)

Responsabilidades

  • Liderar la arquitectura y roadmap técnico del proyecto.

  • Implementar y optimizar mecánicas para mobile, VR y AR.

  • Supervisar la integración con SDKs de realidad aumentada y virtual: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, XR Interaction Toolkit.

  • Gestionar la optimización de rendimiento en móviles, gafas VR y dispositivos AR.

  • Coordinar integraciones con servicios externos: Firebase, PlayFab, GameAnalytics, Unity Ads, AppLovin, Photon.

  • Asegurar estándares de calidad de código, pipelines de CI/CD y revisiones de PR.

  • Mentoría y soporte a los developers mid-level.

Requisitos

  • +5 años de experiencia en Unity con proyectos mobile, VR o AR.

  • Experiencia en XR Interaction Toolkit, OpenXR, Vuforia.

  • Conocimientos sólidos en optimización gráfica y de memoria para dispositivos de bajo consumo.

  • Experiencia en publicación de aplicaciones en App Store, Google Play y Oculus Store.

  • Familiaridad con arquitecturas limpias (ECS, SOLID, MVC, MVVM).

  • Plus: experiencia en shaders avanzados, multiplayer en tiempo real y entornos inmersivos interactivos.

2. Mid-Level Unity Developer (Contractor) x2

Responsabilidades

  • Desarrollar features de gameplay en Unity para mobile y VR/AR.

  • Integrar assets, animaciones, físicas y VFX.

  • Implementar interfaces inmersivas con Unity UI Toolkit y XR UI.

  • Colaborar en la creación de prototipos rápidos para validar experiencias inmersivas.

  • Ejecutar pruebas de performance con Unity Profiler, Xcode Instruments, Android Profiler.

  • Adaptar contenido y mecánicas a distintos dispositivos: móviles, Meta Quest, HoloLens, etc.

Requisitos

  • 2-4 años de experiencia en Unity (C#) con foco en mobile o XR.

  • Experiencia con Addressables, Asset Bundles, URP/HDRP.

  • Conocimientos en optimización para VR/AR (draw calls, LODs, light baking).

  • Trabajo colaborativo con control de versiones (Git/GitFlow).

  • Plus: experiencia con Cinemachine, DOTween, Oculus Integration, AR Foundation.

3. Game Designer (Contractor)

Responsabilidades

  • Diseñar mecánicas adaptadas a experiencias inmersivas (VR/AR) y mobile casual/core.

  • Documentar el Game Design Document (GDD) incluyendo progresión, economía y loops de retención.

  • Colaborar con los developers en la implementación de UX inmersiva, interacción por gestos y spatial design.

  • Definir estrategias de monetización: ads, in-app purchases, battle passes, modelos F2P.

  • Prototipar ideas con herramientas como Unity Prototyping, Figma, Miro, Ink.

  • Analizar métricas con Firebase, Unity Analytics, GameAnalytics para mejorar engagement.

Requisitos

  • Experiencia en diseño de videojuegos mobile, VR o AR.

  • Conocimientos en narrativa interactiva, game loops y economía virtual.

  • Capacidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en 360°.

  • Plus: experiencia en diseño de interacciones naturales (eye tracking, hand tracking, haptics).

Modalidad Contractor

  • Contrato por proyecto (milestones y entregables).

  • 100% remoto con reuniones de seguimiento semanales.

  • Metodología ágil (Scrum/Kanban) con sprints de 2 semanas.

  • Cronograma con entregables claros: MVP, Beta, Release.

Herramientas y Técnicas Clave

  • Motor: Unity (LTS) + XR Interaction Toolkit.

  • Lenguaje: C#.

  • XR SDKs: ARKit, ARCore, Oculus SDK, SteamVR, OpenXR, Vuforia.

  • Gráficos y Render: URP, HDRP, Shader Graph.

  • Optimización: Unity Profiler, Frame Debugger, Xcode Instruments, Android Profiler.

  • CI/CD: GitHub Actions, Jenkins, Azure DevOps.

  • Monetización & Analytics: Firebase, PlayFab, Unity Ads, GameAnalytics, AppLovin.

  • Prototipado y Gestión: Miro, Figma, Trello/Jira, Notion.


Lo que Ofrecemos

  • Oportunidad de crear un producto desde cero y participar en todas las fases del desarrollo.

  • Entorno dinámico con enfoque en innovación y calidad.

  • Posibilidad de crecimiento profesional y aprendizaje continuo.

  • Participación en decisiones clave del proyecto.

Perks & Benefits

  • Contractor agreement with payment in USD

  • 100% remote work

  • Argentinas public holidays

  • English classes

  • Referral program

  • Access to learning platforms

Explore this and other opportunities at:
www.darwoft.com/careers

Share it

Share it

Share it

Share it

Let’s Talk /

USA

1050 SW 6th ave. Suite 1100 Portland, OR 97204, US / +1 971 724 7505

ARGENTINA

Jujuy 1412, Cardinales Building

2 Block, 2 Floor, Office 201, 5000 Córdoba

+54 351 881 66 29

COLOMBIA

Calle 10 B #36 -32 El Ático 2 Building

Office 402 - Medellin

+57 302 3281060

Let’s Talk /

USA

1050 SW 6th ave. Suite 1100 Portland, OR 97204, US / +1 971 724 7505

ARGENTINA

Jujuy 1412, Cardinales Building

2 Block, 2 Floor, Office 201, 5000 Córdoba

+54 351 881 66 29

COLOMBIA

Calle 10 B #36 -32 El Ático 2 Building

Office 402 - Medellin

+57 302 3281060